Project Hardcore2018-12-08T14:53:28+00:00

Hardcore – Une pièce de l’histoire du jeu

Préparez-vous à nos aventures prochaines dans le domaine de l’archéologie du jeu!

Notre première quête nous mène à un trésor perdu de l’histoire du jeu suédois: Au début des années 1990, le développeur suédois de jeux vidéo Digital Illusions (aussi connu sous le nom de DICE) a commencé à travailler sur son nouveau jeu. Développé pour Commodore Amiga, Sega Mega Drive / Genesis et Sega Mega-CD, le jeu était presque terminé à environ 99%. Il a déjà recu avant-premières initials dans de nombreux magazines de jeux, faisant la promotion de leur <<excitation pour le plaisir et les armes du Hardcore>> (Sega Power, 1994)

Les attentes étaient élevées et tous les signes indiquaient un autre succès. Mais tout d’un coup, Hardcore a été mis en attente en raison d’un changement vers la nouvelle génération de consoles de jeu, plus particulièrement la puissante Sony PlayStation avec ses graphiques 3D incroyables.

Ca a été un choc pour toutes les personnes impliquées, en particulier pour les développeurs qui se sont engagés dans leur projet et qui ont travaillé très dur. Pendant les deux décennies suivantes, le jeu était considéré perdu à jamais.

Mais en 2019, une pièce importante de l’histoire du jeu vidéo sera ramenée aux joueurs!

Du passé à aujourd’hui

Pendant de nombreuses années, HardCore était seulement un mythe.

A part de quelques gens, personne n’a jamais vu ou joué ce bijou. Mais grâce à nos amis et à notre merveilleuse <>, les données originales ont finalement été récupérées. Ainsi, après plus de 20 ans de sommeil profond, Hardcore (titre provisoire) sera enfin publié en 2019!

Hardcore (titre provisoire) est développé à l’aide du matériel de développement original Sega Mega Drive. Il sera ensuite porté pour fonctionner sur des plates-formes modernes. Nous avons l’intention de finir le jeu comment il devait être joué! Avec l’aide des développeurs originaux, nous essayons d’ajouter les niveaux de réservoir manquants dans le jeu.

Tout est géré avec soin pour garantir la meilleure version possible de ce chef-d’œuvre aux joueurs.

Le jeu sera lancé numériquement et physiquement en 2019 pour PlayStation 4 et PlayStation Vita. Plus d’infos seront annoncées.

Je connais le soin, l’amour, la sueur et le travail dur qui ont contribué à la création de Hardcore en premier lieu par toutes les parties impliquées. C’est pourquoi je trouve fantastique que ce produit puisse enfin voir la lumière du soleil et que les gens puissent enfin y jouer

– Fredrik Liljegren, fondateur de DICE

Médias

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