Project Hardcore2018-12-09T14:27:51+00:00

Hardcore – Ein Stück der Spielegeschichte

Bereite dich auf die kommenden Abenteuer im Bereich der Spiele-Archäology vor!

Unsere erste Aufgabe führt uns zu einem lang verschollenen Schatz der schwedischen Spielgeschichte: Während der frühen 90er startete der Spieleentwickler Digital Illusions (auch bekannt als DICE) an einem neuen Spiel zu arbeiten. Entwickelt für Commodore Amiga, Sega Mega Drive / Genesis und Sega Mega-CD, war das Spiel zu 99% fertig gestellt. Es bekam baldige Vorschau in vielen Spielemagazinen, die ihre „Aufregung für den Spaß und die Waffen von Hardcore“ bewarben (Sega Power, 1994).

Die Erwartungen waren hoch und alle Zeichen standen für einen neuen Spiele-Hit. Aber auf einmal wurde Hardcore durch eine Wechsel in Richtung der neuen Spielekonsolen in Wartestellung gebracht. Insbesondere die leistungsstarke Sony PlayStation mit seinen unglaublichen 3D-Grafiken.

Dies war ein Schock für jeden, der involviert war. Vor allem für die Entwickler, die sich ihrem Projekt so sehr gewidmet und hart dafür gearbeitet haben. Für die nächsten zwei Jahrzehnte wurde das Spiel für immer verloren geglaubt.

Aber in 2019 wird ein bedeutendes Stück der Spielegeschichte zurück zu den Gamern gebracht!

Von der Vergangenheit bis zur Gegenwart

Für viele Jahre war HardCore nur ein Mythos.

Außer ein paar wenigen Menschen hat niemand jemals dieses Spiel gesehen oder gespielt. Aber dank Freunden und unserem tollen „A-Team“, wurden die originalen Daten endlich wiederhergestellt. Nach 20 Jahren tiefem Schlaf wird Hardcore (Arbeitstitel) also endlich in 2019 veröffentlicht!

Hardcore (Arbeitstitel) wird unter Einsatz der originalen Sega Mega Drive Entwicklungs-Hardware entwickelt. Danach wird es übertragen, um auf modernen Plattformen zu laufen. Wir haben vor, das Spiel so fertigzustellen, wie es hätte gespielt werden sollen! Mit dem Input von den originalen Entwicklern versuchen wir, die fehlenden Tank-Level zurück in das Spiel zu bringen.

Alles wird mit Vorsicht gehandhabt, um den Gamern die bestmögliche Version dieses Meisterstückes zu garantieren.

Das Spiel wird in 2019 digital und physisch für die Playstation und die PlayStation Vita veröffentlicht. Mehr Informationen werden folgen.

„Ich kenne die Sorgfalt, Liebe, den Schweiß und die harte Arbeit, die in erster Linie von allen beteiligten Seiten in die Schöpfpung von Hardcore geflossen sind. Daher denke ich, dass es fantastisch ist, dass dieses Produkt endlich das Sonnenlicht zu sehen bekommt und die Menschen es endlich Spielen können.“

– Fredrik Liljegren, Gründer von DICE

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